杨卞驾马走在小路上,身后跟着明六郎。
‘系统,打开面板,属性点全部加敏捷’
【正在加载中......】
【钦差:杨卞】
【年龄:21】
【容貌:不如读者老爷】
【体质:8(成年人基础数值为10)】
【力量:6(成年人基础数值为10)】
【耐力:4(成年人基础数值为10)】
【敏捷:42(+15)(成年人基础数值为10)】
【可分配属性点:15】
【金币余额:67】
【武器:AK-47】
【被动技能:冲阵、谗言。】
‘此战一对十万,肯定是得靠跑,打游击战,然后还得靠击杀李总管系统给的新奖励!
‘打开奖励面板。’
【请注意,钦差杨卞清理本世界关键BUG因素,金币奖励100,经验值增加50000,商店购买权限+1,是否领取?】
‘领取!’
杨卞看着面板,金币栏的金币数量从67涨到了167。
但经验值是他一直没弄懂的,为什么会有经验值这个奖励属性?
有就罢了,但为什么面板没有显示?到底加在了哪里也完全不知道。
杨卞意念点开商店,购买权限早已到位,看着商店第二个格子,忐忑的心情逐渐放松。
【破片手榴弹】
【售价:20个
1枚金币】
一切的恐惧皆来源于火力不足,十万冷兵器对上狂轰滥炸怎么也有一战之力!
这也是在击杀李总管后,杨卞对王统帅做出保证的底气。
只不过唯一的难点就是双拳难敌六脚,人数的优势是无法靠外力弥补,就算是手榴弹再超模,也不可能一下子扔出一百枚。
拉环也要一个一个拔。
只能把所有的希望寄托于被动技能【冲阵】和自身的敏捷属性,只要自已跑得快,就可以不停的在万军中扔手榴弹。
装完就跑,非常刺激!
所有属性点加在敏捷上是必要的!
说到战争。
一个军队中,战损率达到15%阵型就会溃散。
达到了30%就会有逃兵出现。
也就是说,只要一头扎进去,杀死15000人,离军就要重新列阵,这期间是需要很长的一段时间,如果优先击杀军队的指挥旗兵、鼓兵,那么就很难在短时间内重新组织。
杀掉30000人后,基本上这个军队就无法再继续作战,必须回去重整队伍,再给士兵打一波鸡血才能重新投入战斗。
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