BOSS此时的姿势有点像前段时间很流行的宠物角蛙,你的朋友养了好几只还发给你视屏,橘色绿色肥肥的角蛙蹲在盒子角落,圆圆的眼睛侦查着周围可能存在的食物。
你怀疑自己在BOSS眼中可能就是美味的食物,因为它的眼神一直锁定着你。
二段进化的BOSS姿态变了,眼神犀利了,那攻击方式应该也变了。
你不能冒然先手攻击,于是移动到BOSS身边不远不近的距离,小心的反复伸jio试探,引诱对方出招。
果然BOSS受不了有人在底线上不断蹦迪,它“嗖”的一下从画面中消失了。
小心谨慎的你边滑动屏幕在地上随机翻滚,边寻找敌人的身影,过了几秒你发现地上有一块跟着自己移动的阴影。
这个你熟悉,阴影是BOSS跳起后投下的影子,它是想用身躯压死你。
在别的游戏里你曾经被这招干掉过不下三十次,应对方法已经刻进DNA了。
你停止了带有硬直的翻滚动作,改为用最快速度绕着墙根跑步。
脚底的阴影越来越大,“梆!!”等的就是敌人落地的这一刻。
因为自己跑的快,所以BOSS落在身后位置,你旋转摇杆的同时按下起跳键在空中来了个华丽转身,然后放开起跳键连按两下普攻加一下蓄力攻击。
也许是像素画质让游戏公司有余钱做高帧率,这一套操作手感无比流畅,画面里的你拿着斧子左右横劈两下,然后举着斧子借着因下落而增加的动能狠狠砍在敌人肩膀上。
这套连招比普攻修脚的效率高多了,BOSS血条瞬间下降5个百分点,肩膀伤口处流出黑色的像素块。
但它没有管伤口,仿佛没有痛觉,受伤的硬直结束后立马发动了第二轮攻击。
第二招虽然也是起跳攻击,但这次BOSS没有跳到屏幕外,而是直接朝你飞踹而来,前摇短速度快。
当你滑动屏幕往屋子中间翻滚躲避时已经慢了。
游戏判定你被击中了,幸亏只是被攻击的余波击中,
「BJD损坏度:65%」。
你赶紧抽出桌上的纸巾擦掉手指和手柄上的水雾,以免影响灵敏度。
Emmm……
每个阶段敌人应该有三种攻击动作,如果摸透全部的攻击姿势,你就能通过BOSS的起手势进行反击了。你面朝BOSS缓缓后退等着它出第三招。
一秒、两秒、三秒,你看着它、它看着你……在气氛紧绷到顶点前时,突然间BOSS张嘴向你吐出两团黄色的像素……
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