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第16章 恐惧的爪牙(第1页)

将收获清点完毕,苏江迫不及待了打开主属性查看。

目前狂三化身属性:

等级:Lv8(经验12%)

生命等级:卡巴拉精灵(生命等级缓慢释放中...)

天赋:刻刻帝(高级天赋),魅惑(中级天赋)

技能:「一之弹(Aleph)LV.1」、「二之弹(bet)LV.1」......

攻击:136((力量+智力)2,均衡发展攻击力计算方式)

防御:13.6(体质*0.1)

生命:1360(体质*10)

魔力:680(精神*5)

时间值:53

属性(均衡发展):力量136,智力136,体质136,精神136。

苏江切回了本体查看,四项基础属性都是80,这是普通玩家的属性成长。

而作为卡巴拉精灵的狂三,属性足足比本体高了1.7倍,而且每升一级,属性成长+1,可以预见越是高级,双方的差距越大!

按照前世的记忆,等到了大家都是一百级的时候,狂三化身的属性会完全释放,到了那个时候,单单是四维属性就已经是普通玩家的十倍!

当然,这个对比只是对比普通玩家,毕竟元世界里有很多改变生命等级的方法。

但是后期他们就算改变了生命等级,将属性追了上来,也无法弥补前期就有的优势。

苏江美滋滋地想道,又接了几个稀有任务外出。

时间又过了一天。

苏江总算将等级升到了10级。

8级升到10级需要3.7万经验,杀同级的普通怪物只有个位数点经验,狂三化身的两支枪都快射的报废了,才升上10级。

现在的四维属性都来到190点,攻击力来到190,生命值更是高1900点,如果是之前的鼠大王,现在起码要吃它十下攻击才会死!

与此同时,十级自动解锁了三之弹技能。

技能:「三之弹(Gimel)LV.1」

消耗:30点时间值

被动效果:增加自身10%的基础属性。

主动效果:被击中目标,临时将被动效果提高至增加50%的基础属性,持续五秒,冷却一分钟。

很好,有了这个技能,应该可以在限定时间内将它们击杀了。

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